似乎有三大领域的动画艺术家。是创建一个营地的长期目标,销售,和生产自己的电视剧或电影。另一个阵营的长期目标是创建您自己的业务学习。第三阵营是由快乐的人只要站在受薪工人。
无论你适合什么阵营,大多数动画艺术家做自由职业者外得到自由的味道类似感觉自己当老板。您可以配置你的工作一天。你可以有一个双午餐或看电影中间的一天,可以选择在晚上再次恢复工作。
动画艺术家,我们职业的本质,有时独自工作几小时或几天的时间来完成工作。不足为奇的是,我们很多人的梦想开自己的工作室,我们可以独立生活和工作的最好的例子。
保罗Fierlinger总结了拥有自己工作室的魅力:“我不需要花时间与我不喜欢的人合作;上班是很容易的;很容易从一个小时每天每天16小时;工资是我经常购买,行业新闻和趋势递给我,我住在害怕接下来的工作将从何而来,而不必活在恐惧或当我解雇了。”
创建自己的一些研究业务的必要性,而不是激情。大型电影公司倾向于雇佣许多新鲜的艺术家。他们找这个没有经验的青年工作,因为他们可以少支付预期更多的时间和忠诚的回报。一些公司认为它更容易训练年轻工人摆脱坏习惯,有时可以把多年的经验。https://www.thedoodlepeople.com/
老员工可能会有家庭承诺,这将使他们从晚上工作到很晚或周末工作更多。四十岁以上的人倾向于研究主管工作或风险与发展一批应届毕业生竞争一些相同的工作。
为了保持竞争力,老年人在劳动力经常必须降低他们的每小时率,尽管他们内在的丰富的经验带给每个项目。很容易明白为什么一些年长的动画艺术家认为,进入业务为自己将从事该行业的最佳方式。
作者简介:
印度的动画产业正在蓬勃发展。海外娱乐巨头迪斯尼,Imax和索尼正越来越多地外包动画和特效字符到印度。
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